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モンスターバトルロードⅡ ~第二章 覇者の逆鱗~ モンスターカード No 名前 レアリティ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ M-001IIR だいまどう ロトコレクション 588 45 157 53 89 M-003IIR キースドラゴン ロトコレクション 913 109 53 67 69 M-004II ダースドラゴン ノーマル 681 141 63 117 16 M-007II イエティ ノーマル 703 98 81 87 37 M-008II よるのていおう ラミネート 517 63 14 54 83 M-010II アンクルホーン ノーマル 767 105 138 35 26 M-011II さそりアーマー ラミネート 555 98 55 127 32 M-012IIR プテラノドン ロトコレクション 615 67 96 44 90 M-013II マネマネ ノーマル 417 30 117 38 63 M-014IIR ラリホービートル ロトコレクション 422 83 79 69 42 M-016II デュラハーン ラミネート 617 118 19 112 47 M-017II あばれうしどり ラミネート 602 96 41 103 66 M-018II オーシャンクロー ノーマル 738 87 52 43 99 M-019IIR ひとつめピエロ ロトコレクション 491 47 127 36 92 M-020II ばくだんいわ ノーマル 523 76 42 131 14 M-023II ゴースト ラミネート 507 46 108 58 91 M-024II いわとびあくま ノーマル 568 86 62 81 87 M-025IIR コドラ ロトコレクション 642 73 57 68 79 M-027IIR ライノソルジャー ロトコレクション 776 145 29 106 11 M-028II スライムつむり ノーマル 514 44 83 133 64 M-029IIR メイジキメラ ロトコレクション 599 58 124 36 101 M-030II ベレス ノーマル 737 71 93 59 87 M-031II いたずらモグラ ノーマル 516 103 27 91 33 M-032II アームライオン ラミネート 898 154 74 29 21 M-033IIR ももんじゃ ロトコレクション 502 77 37 56 109 M-034II しにがみのきし ラミネート 823 105 24 86 31 M-035IIR てっきゅうまじん ロトコレクション 715 166 21 88 13 M-036II おおめだま ラミネート 586 43 52 38 91 M-037II ガーゴイル ノーマル 617 56 83 50 95 M-038II カロン ノーマル 489 22 134 33 25 M-004I ドラキー ラミネート 482 62 65 49 94 M-007I ストーンマン ノーマル 665 120 14 80 27 M-009I スライムナイト ノーマル 627 86 47 62 92 M-015I さまようよろい ラミネート 668 89 28 80 60 M-044I ドラゴン ラミネート 800 64 75 51 83 M-059I かくとうパンサー ノーマル 580 110 32 85 65 M-060I マミー ノーマル 642 82 28 87 73 敵チーム専用モンスター No 名前 レアリティ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ M-043Ⅱ きとうし - 593 26 155 18 86 M-045Ⅱ ドラゴンライダー - 796 117 72 83 37 アイテムカード No 名前 レアリティ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ I-002II プラチナソード ラミ 剣 50 0 0 10 I-003II はじゃのつるぎ ロト 剣 42 0 12 0 I-006II いかずちの杖 ラミ 杖 10 23 0 20 I-009II まじんのよろい ロト 鎧 12 0 73 0 I-012II まほうの法衣 ラミ 鎧 0 20 22 13 I-015II まどろみの剣 ノーマル 剣 20 10 8 8 I-016II メタルキングの剣 ロト 剣 60 0 17 5 I-017II まじんのオノ ラミ 斧 85 0 19 0 I-018II ふぶきのオノ ノーマル 斧 49 5 10 0 I-019II マジカルメイス ノーマル 杖 22 26 0 8 I-020II どくばり ラミ 短剣 5 0 0 38 I-021II しんぴのよろい ラミ 鎧 0 5 48 0 I-022II やすらぎのローブ ノーマル 鎧 0 14 16 20 I-023II みかがみのたて ロト 盾 0 0 0 0 - てつのつるぎ レンタル 剣 25 0 0 5 - たびびとのふく レンタル 鎧 0 0 10 10 - おなべのふた レンタル 盾 0 0 0 0 SPカード No 名前 効果 対象 キャラ S-001II ギガソード 雷光を呼び寄せて剣に宿し敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者ソロ S-002II 仁王立ち 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 王宮戦士ライアン S-003II ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大まで引き上げるぞ! 味方全体 王女アリーナ S-004II 賢者の石 賢者の石のちからで仲間全体のHPを回復させるぞ! 味方全体 神官クリフト S-005II 正義のソロバン 正義の光をはなち敵全体の目をくらませるぞ! 敵全体 武器屋トルネコ S-006II ゆうわくの踊り ゆうわくの踊りで敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 踊り子マーニャ S-007II マホステ 相手の呪文マークの技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 勇者ソロ S-008II メダパニーマ 強力な呪文を唱えて敵を大混乱させるぞ! 敵全体 魔法使いブライ S-009II 銀のタロット タロットのちからでいろいろなことが起こるぞ! 敵全体 占い師ミネア S-010II いてつくはどう いてつく波動に包まれ相手SPカードの技を防ぐぞ 味方全体 魔剣士ピサロ プロモーションカード モンスター No 名前 レアリティ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 補足 MS-M001II ダースドラゴン モリーセレクション 681 141 63 117 16 オフィシャルカードアルバム付属カード MS-M002II スライムつむり モリーセレクション 514 44 83 133 64 オフィシャルカードファイル付属カード MS-M003II オーシャンクロー モリーセレクション 738 87 52 43 99 超2ファイターズガイド付属 MS-M004II アンクルホーン モリーセレクション 767 105 138 35 26 Vジャンプ2月号付属 MS-M005II ひとつめピエロ モリーセレクション 491 47 127 36 92 第1シーズン公式大会参加賞 MS-M006II デュラハーン モリーセレクション 617 118 19 112 47 第1シーズン公式大会参加賞 MS-M007II ライノソルジャー モリーセレクション 776 145 29 106 11 第1シーズン公式大会参加賞 MS-M008II マネマネ モリーセレクション 417 30 117 38 63 第1シーズン公式大会参加賞 MS-M009II シールドこぞう モリーセレクション 583 79 43 121 83 Vジャンプ1月号応募者全員サービス MS-M010II ダンビラムーチョ モリーセレクション 787 113 75 34 62 Vジャンプ1月号応募者全員サービス MS-M011II イエティ モリーセレクション 703 98 81 87 37 ガンガン2月号付属 MS-M012II キースドラゴン モリーセレクション 913 109 53 67 69 オフィシャルカードバインダー付属カード MS-M013II てっきゅうまじん モリーセレクション 715 166 21 88 13 Vジャンプ5月号付属 アイテム No 名前 レアリティ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 補足 MS-I001II はじゃのつるぎ モリーセレクション 剣 42 0 12 0 Vジャンプ1月号応募者全員サービス スペシャル No 名前 効果 対象 キャラ 補足 MS-S001II ギガソード 雷光を呼び寄せて剣に宿し敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者ソロ オフィシャルカードアルバム付属カード MS-S003II ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大まで引き上げるぞ! 味方全体 王女アリーナ 第一回メダルキャンペーンⅡ(10枚) MS-S004II 賢者の石 賢者の石の力で仲間全体のHPを回復させるぞ! 味方全体 神官クリフト 第一回メダルキャンペーンⅡ(10枚) MS-S005II 正義のソロバン 正義の光をはなち敵全体の目をくらませるぞ! 敵全体 武器屋トルネコ 冒険の書ホールディングケース付属カード MS-S006II ゆうわくの踊り ゆうわくの踊りで敵全体を麻痺させるぞ! 敵全体 踊り子マーニャ 第一回メダルキャンペーンⅡ(20枚) MS-S007II マホステ 相手の呪文マークの技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 勇者ソロ オフィシャルカードファイル タイプB付属カード MS-S008II メダパニーマ 強力な呪文を唱えて敵を大混乱させるぞ! 敵全体 魔法使いブライ 第一回メダルキャンペーンⅡ(10枚) MS-S009II 銀のタロット タロットのちからでいろいろなことが起こるぞ! 敵全体 占い師ミネア 第一回メダルキャンペーンⅡ(20枚) MS-S010II いてつくはどう いてつく波動に包まれ相手SPカードの技を防ぐぞ 味方全体 魔剣士ピサロ 第一回メダルキャンペーンⅡ(30枚)
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デッドマナは自身のコスト分かえってくるみたいですよ -- (名無しさん) 2013-07-28 23 49 16 同種を補助するアビリティは「ドライブ」サポートじゃなくて種族って意味の「トライブ」サポートかと。本稼働ではこのアビリティ無くなってる可能性もあるけど・・・。 -- (名無しさん) 2013-08-02 12 23 20 ストックアップ追加しました。 -- (名無しさん) 2013-08-22 18 55 56 ウィーク系を別ユニットで重ねたとき、効果は重複しますか? -- (名無しさん) 2013-08-24 02 44 42 タイプアップ系は、どのくらい上がりますか? -- (名無しさん) 2013-08-24 11 59 10 イザベラのアローンアップWで+40/+40でした。 -- (名無しさん) 2013-08-25 15 25 42 タイプサポートの上昇量は10です ウィーク系は重複します タイプアップは恐らく6体で30です -- (名無しさん) 2013-08-25 17 52 32 ラスプーチン等の超覚醒でのタイプサポートA-は20上昇しました ややこしいです -- (名無しさん) 2013-08-25 20 41 51 ガルファスさんのデッドアップAは1回死ぬたびに30上がってました。帽子屋も同様です。 -- (ラヴィスタ) 2013-08-27 01 13 28 ラスプーチンのアビはサポAが2つ。つまり超覚醒のサポAが重複して+20だね。 -- (名無しさん) 2013-08-27 04 20 28 リベンジアップ、みんなのうらみは、超覚醒してアビリティが付いた時点からカウントなのか、累積をアビリティで乗せるのかわかる方いますか? -- (名無しさん) 2013-08-29 22 46 33 トライブサポートの効果は自信と同じ種族ではなく、自ロードと同じ種族では? -- (名無しさん) 2013-09-02 17 37 20 トライブサポート修正しました。 -- (名無しさん) 2013-09-02 21 54 48 マルドゥクフリッカーアップでタワー付近だとATKが220から206になりました -- (名無しさん) 2013-09-03 17 27 13 マナ系とその他の項目を他と同じ表形式にまとめました。 -- (名無しさん) 2013-09-08 04 57 07 みんなのうらみは超覚醒してからのカウントでしたよ -- (名無しさん) 2013-09-24 04 18 56 リバースタイムカットが見当たらない -- (名無しさん) 2013-09-30 19 55 08 DEFアップなくね? -- (名無し) 2013-10-18 00 28 13 ↑ リバースタイムカットとDEFアップ追加しました。 -- (名無しさん) 2013-10-18 15 33 44 DEFアップは○○アップと同義です。リバースタイムカットは使い魔のアビリティではまだありません。 -- (名無しさん) 2013-10-18 15 51 25 連投失礼します、改めて修正しました。 -- (名無しさん) 2013-10-18 15 54 16 フレンドリンクの範囲はムーのアーツの範囲と同じでした -- (名無し) 2013-10-18 17 59 29 アローンアップの発動範囲って石マナタワー石なんかな? -- (名無し) 2013-10-18 18 02 16 ヴィシュヌのガードアップがない? -- (名無しさん) 2013-11-12 21 05 10 紅蓮の魔術師」じゃなくて「紅蓮の魔導師」なのでどなたか修正たのむ。「魂の代償」の効果も攻撃力上昇だけじゃなく最大HPが下る効果もあるから追加よろ -- (名無しさん) 2013-11-18 05 36 01 考察ページを参考に上昇値をまとめてみました。不備や誤りがあれば修正お願いします。考察ページのほうでも数値が??のまま放置されているものもあるので、良ければ参考にしてください。 -- (名無しさん) 2013-11-20 20 54 21 バリエアップ 4種族は+40 5種族は+90 修正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-11-26 23 30 53 Twitterや電撃記事の画像から分かる範囲を埋めました -- (名無しさん) 2013-11-27 10 46 53 マナアップAの値は覚醒と超覚醒で違うのでは?(ハンニバルとフェンリルで違いがあったはず) -- (名無しさん) 2013-11-30 23 02 09 封印解放は光のダイヤモンド分を引いてない数値になってない? -- (名無しさん) 2013-12-18 00 57 05 フレンドリンクはだいたい画面の横端から横端まではあります -- (名無しさん) 2014-01-02 03 02 53 アリダリのフレンドリンクは自軍左石から敵軍左石ちょい下位までありました -- (名無しさん) 2014-01-11 03 13 55 ユダのデッドコストカットなのですが効果時間内なら何度でも適用されるのでしょうか?死滅後再召喚時にマークが付いたままだったので・・・ -- (名無しさん) 2014-02-19 10 06 37 ↑の者です連投失礼します。コストカットのマークですが約60秒で消滅しました -- (名無しさん) 2014-02-19 10 07 32 ver3.1の新規アビリティ名称だけ加えました。効果がわかり次第編集や情報提供をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-03-27 23 00 57 タイプコストカット 自身が戦場に出ている間、自身と同じタイプの自ユニットの召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない -- (名無しさん) 2014-03-27 23 05 40 おそらくは10コスト以下にはならず5コストカットだと思われます -- (名無しさん) 2014-03-27 23 06 08 デッドリカバリー 自身が死滅したとき、自身の召喚・覚醒・超覚醒コストを下げる -- (名無しさん) 2014-03-27 23 22 55 ソルの超覚醒アビリティのアローンアップAは+50です。 -- (名無しさん) 2014-03-28 19 02 26 エヴォルカットは自身の周囲にいる、となってますがどれぐらいの距離までなら大丈夫なのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-03-28 23 38 46 デッドリカバリーは死滅時間ありの10/10/10こすと -- (でした。) 2014-03-29 08 37 35 マナアップW等の効果値などいくつか記入しておきました。 -- (名無しさん) 2014-03-29 10 13 16 ハイコストカットって60マナがキマフゥで50になってても適用されるんですかね?? -- (名無しさん) 2014-03-29 10 43 32 トンベリは1体死滅でATK+10になってました -- (名無しさん) 2014-03-29 21 17 07 キルアップHP HP+30前後 HP回復100前後 意識してみてた訳じゃないので正しくはわかりません -- (名無しさん) 2014-03-30 02 30 45 ミハイルのぼくがんばるよの発動条件はな「なし」です、カードに触らなくても最大範囲のスプレッドが出ますよ -- (名無しさん) 2014-03-30 12 23 03 ハンニバルのマナアップAは0/+30/+50/+80/+120になってました。あと上昇値の切替わるラインが超覚醒のマナアップと同じになってるっぽいです。 -- (名無しさん) 2014-04-09 18 51 01 マイタワーズアップAは+20/+20/+20/+40/+30(ギガスで確認 -- (名無しさん) 2014-04-13 00 48 17 リジェネチェインは1Cで5回復、ポイゾチェインは1Cで5ダメージで10C続く(ダメージのみ重複可)、スピードチェインは1.15倍 -- (名無しさん) 2014-05-14 10 52 27 紅蓮の魔導師の魂の代償、最大HP減少値は-150です。(HP450) -- (名無しさん) 2014-06-06 12 53 07 シェラハ封印解放は光のダイヤモンドと並んで発動してあの数値ですので、A15D45S1.1倍ではないかと。 -- (名無しさん) 2014-07-17 17 12 19 デッドコストカットは-50カット -- (名無しさん) 2014-07-26 13 22 28 一覧はアビリティがあるのにアーツの方はないんですか? -- (名無しさん) 2014-10-26 16 14 03 アタックチェインは+50だと思います -- (名無しさん) 2015-02-14 02 48 56 殺菌殺菌ー!のスリップダメの効果時間は3秒だと思われます -- (名無しさん) 2015-05-10 22 55 21 考察の方もタイプアップA/Dの数値が軒並み狂ってるようなので …Ver3.304のタイプアップA/Dは+15/10/5/10/10/20/で、3体目の上昇値が5減った代わりに1体目の上昇値が5増えただけです -- (名無しさん) 2015-07-08 09 46 14 ↑修正致しました。ご協力ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2015-07-10 19 02 11
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ヴァーミリアン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 天 スタミナ ダート L☆6 31 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 360 960 120 得意/得意/得意 1,600m~2,100m/2,000m 99 1440 4800 360 スキル/強化型 スタミナと火のタッグ(1ターンの間スタミナタイプのスピードが2倍、3ターンの間火ブロックの出現率小アップ)/- Lスキル/強化型 紅ヴァーミリアン(スタミナタイプのスタミナ3.2倍、勝負根性1.8倍、12コンボ以上クリアでスピード5倍)/- 進化素材1段階 ジャパンカップダート JBCクッラシック 帝王賞 東京大賞典 優勝盾(火) 進化素材2段階 ジャパンカップダート JBCクッラシック 帝王賞 レジェンド像 レジェンド像 入手方法 パズダビ千里行 ヴァーミリアン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 天 スタミナ ダート SL☆7 41 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 502 1339 167 得意/得意/得意 1,600m~2,100m/2,000m 99 2009 6696 502 スキル/強化型 スタミナと火のタッグ(1ターンの間スタミナタイプのスピードが2倍、3ターンの間火ブロックの出現率小アップ)/- Lスキル/強化型 紅ヴァーミリアン(スタミナタイプのスタミナ3.2倍、勝負根性1.8倍、12コンボ以上クリアでスピード5倍)/- 進化素材1段階 ジャパンカップダート JBCクッラシック 帝王賞 レジェンド像 レジェンド像 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 パズダビ千里行 ヴァーミリアン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 地 勝負根性 ダート SL☆8 85 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1426 1188 950 得意/得意/得意 1,600m~2,400m/2,000m 99 5702 3564 4752 スキル 水のエフェクト(2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、水ブロックの出現率アップ)/紅色のまぼろし(1ターンの間、敵馬のスピードを30%減少、発動時に敵馬のスタミナを20%減少) Lスキル 紅スピリッツ(【効果1】勝負根性タイプの馬の全能力が3.2倍になる。【効果2】スタミナが最大の50%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える。)/【極】紅スピリッツ(【効果1】勝負根性タイプの馬の全能力が3.5倍になる。【効果2】スタミナが最大の50%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える。【効果3】地・水属性の同時アタックでチーム全体のスピードが1.5倍) ☆6進化素材 川崎記念 川崎記念 川崎記念 レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(水) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 ガチャ ヴァーミリアン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 地 勝負根性 ダート SL+★8 89 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1552 1478 1380 〇/〇/◎ 1,600m~2,400m/2,000m 99 6209 4435 6899 スキル 水のエフェクト(2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、水ブロックの出現率アップ )紅色のまぼろし(1ターンの間、敵馬のスピードを30%減少、発動時に敵馬のスタミナを20%減少 ) Lスキル 【極+】紅スピリッツ【効果1】勝負根性・ダートタイプの馬の全能力が3.8倍になる。【効果2】スタミナが最大の30%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える。【効果3】地・水属性の同時アタックでチーム全体のスピードが2倍 ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 ガチャ ヴァーミリアン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 地 勝負根性 ダート UL★8 140 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 3267 1980 1320 〇/〇/◎ 1,600m~2,400m/2,000m 99 13068 5940 6600 スキル 水のエフェクト(2ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)、2ターンの間、水ブロックの出現率アップ )紅色のまぼろし(1ターンの間、敵馬のスピードを30%減少、発動時に敵馬のスタミナを20%減少 ) Lスキル 【究極】紅スピリッツ【効果1】勝負根性・ダートタイプの馬のスピードが17倍、スタミナが5倍、勝負根性が5倍になる。【効果2】スタミナが最大の15%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える。【効果3】地・水属性の同時アタックでチーム全体のスピードが2倍 UL進化素材 極進化の蹄鉄(水) 極進化の蹄鉄(水) 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄 入手方法 【UL新登場】レジェンドフェス極第1弾など
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リヴァイアサン(C) 基本情報 名前 リヴァイアサン 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 60 <タイプ> 聖魔 タイプ 終末獣 HP 550 ATK 80 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 WウィークⅢ 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を、5秒間30ずつ下げる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 80/80 覚醒 600 110/110 超覚醒 650 180/180〔通常時〕210/210{トランス時} DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 全長 大海を跨ぐほど 古来、人は海を畏れた。海が荒れれば、それは海神の怒りと考え、供物を捧げ、怒りが静まることを祈った。しかし、文明の発展と共に、人は海への畏れを忘れていった。はじめは小舟で漁をするのみであったが、やがて風を受け、海上を走る船を作りだすと、あらゆる海の生物を狩るようになった。そしてついには、海中を行く術をあみだした人間は、これまで存在すら知らなかった深き海にまで手をのばし――海神の怒りに触れた。“矮小なる人間どもよ! 傲慢なる人間どもよ!貴様らは陸だけでは飽き足らず、我が領域をも我がものとしようというのか!貴様らがこの海を進むことができるのは、我の恩情でしかないことを忘れたか!忘れたというならば思い出させてやろう…海の恐怖を! 我という海の怒りを!”鋼のような体表をぎらつかせ、海の神は怒りの咆哮をあげた。 重量 海に等しく 移動力 津波の如し 異名 最強の生物 別名 レヴィアタン 性別 雌 イラストレーター 仙田 聡 +Ver3.3 Ver3.3 全長 大海を跨ぐほど 世界は、毒で満たされた器のようなものだ。濃く、昏く、底を見ることすらできぬ――深い深い毒の器。人はその毒のことを、海と呼んだ。その身を投げればたちまちに死に至る、人の生きられぬ場所。呼吸は奪われ、塩が身体を蝕み、水圧が内臓を潰す、圧倒的な質量を持った毒だ。だが人は、世界をなみなみと満たす毒のことを、やがて考えなくなった。許容することができなかったのだ。世界が、抗えぬ毒で満たされている恐怖を――毒の向こうに、人知及ばぬものが存在する恐怖を――いつしか人は全てを忘れ、水面に顔を出した小さな小石に文明を築いた。そして、小石の領土を争い、薄い枯葉の船で海を越え、やがて快哉を叫んだ。世界の全てをこの手におさめた、と。しかし――驕る人類への大いなる怒りと共に現れた“それ”は、人々に思い出させた。自分たちが征し、飲み込んできたものは大いなる毒であったことを。そして、それはもう自分たちの体から、けっして取り除くことはできないということを。今、目の前にそそりたつ、人知を超えた“それ”は、人類にとっての劇毒であり、恐怖であり、死であり――終末であることを。 重量 海に等しく 移動力 津波の如し 名の意 渦巻くもの 影響範囲 海洋全域 力 大海そのもの イラストレーター 猫えモン 考察 主力級トランスユニットの1枚。3.2追加のトランスのマジシャンとしては最重量。 アビリティはWウィークⅢ。要するにわだつみを超覚醒アビのみにして軽くしたカードとも言える。 60コストにこのアビリティで180/180のスペックは、不死のキュベレー等と比べて見劣りしそうだが、 主力級トランスはここからの成長が目覚ましいため決して劣化ではない。 元のアビリティが強力なので、何を追加してもそこそこ強い。 手軽に根本とトランスさせるならヘイスト、レンジアップ、ディレイアタックなどが狙い目。 200マナで実質240/240にヘイストとなるとアトランティスが怒りそうだが、石周りでの耐久力はアトランティスに劣る点や制圧要員が一人減ってしまうという問題も一応ある。 他にはマイタワーアップAもタワー上だとATK310でWウィークⅢの存在が作れる。 破壊力を追及したいなら海種目玉同士のダブルヒットとの組み合わせが考え得る。 対ディフェンダーにおいてはわだつみ以上ともいえる戦略兵器が完成する。 この状態のリヴァイアサンが場に1枚いると戦況が全く変わってくるので大事に大胆に扱いたい。 検証が必要だが、ダブルヒットの性質上からシューターでも二撃目は素ATK計算のようで強力。 海種のファッティマジシャンの中でも"作れば強い"をきちんと体現しており、新たな実戦的1枚である。 作るのにマナがかかるためワントップのようになってしまいやすいが、耐久力は高くないので多数で動きたい。 キャラクター説明 旧約聖書に登場する海の魔物。 その知名度となんとなく強そうな名前の響きも相まってかファンタジー作品ではひっぱりだこ。 LoV以外のゲームでその名を目にすることも多いだろう。 過去作ではLoV1とLoV2とLoVRe 2に登場していた。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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インデックス(ST) 基本情報 種族 神族 名前 インデックス ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 20 <タイプ> 異能者 タイプ とある魔術の禁書目録 HP 350 ATK 20 DEF 30 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 井口 裕香 アビリティ 召喚 スペルインターセプト 自身が攻撃した敵ユニットのアビリティを、一定時間無効化する。(3秒) ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 20/30 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 小さめ 「あっちこっちから良い匂いがするんだよ~」安全ピンだらけの不思議な修道服姿の少女が、目を輝かせながら辺りを見回している。「それにしても、とうまってばどこほっつき歩いてるんだろ、もうっ」小さな頬を膨らませて、少女は不満そうに言葉を続ける。「気がついたらトラブルに関わってるし、気がついたら女の子の知り合いが増えてるし…」「私が普段どれだけ心配してるかとうまは全然わかってないんだから…。ねー、スフィンクス?」胸元に忍ばせた子猫に少女が話しかけると、子猫は「な~」と間延びした声をあげたのだった。 体重 ふ、太ってないもん! 生息域 とうまの部屋 能力 完全記憶能力 所属 必要悪の教会 お気に入り とうまのすっぱい野菜炒め イラストレーター c鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE 考察 通常攻撃に相手のスキルを無効化する効果を付加するアビリティを持った低コストディフェンダー。 20コスト故の置きにくさがあるが、そこさえクリアすれば自分のタワーに特殊な防衛能力を持たせられる。 タワー圧迫の際にアビリティを利用するユニットは非常に多いため、メタとしては有力。 効果時間は通常のファイタースタイル時の攻撃間隔よりも若干長い程度だが、召喚ディフェンダー故の足の遅さがつきまとう。 しっかり捕まえなければ追いつけずに次の攻撃までに時間が開きすぎてアビリティが戻ってしまうケースが考えられる。 また、折角インデックスがDEFアップアビリティを消したのに、攻撃間隔を調整できずアビリティが戻った後に攻撃、などというような事もありえるので攻撃させるタイミングには気をつけよう。 アビリティを消す前にダメージを受けたりすると敵に与えられる影響が薄くなっていくので、よく敵の動きを見て攻撃を先に当てるようにしたい。 相手の方もインデックスを狙ってくる可能性が高いが、序盤ならばクリティカルを受けない限り先に音を上げるのは敵の方。 中盤以降もタッチさえできれば無力化してしまえる大型は多く、部隊戦ではかなりの決定力を誇る。 無論分かりやすく突出しても一瞬でやられるためある程度リスクを負って集団戦にした場合に限り有効なのだが、 敵はインデックスを最優先で狙う必要があるので、20コストのために一回主力のタゲを向けるため 実質こちらの主力が敵の主力に先制攻撃ができるということである。 傾星の妖狐やシヴァなどのスプレッドが強いマジシャンや、わだつみや紅蓮にはさすがに真っ先にシューターで消されるが、マジシャンを立てられないマナアップ勢や一部タイプアップ勢にはかなり面倒な存在。 総合して、20コスト枠を取ってしまうという潜在的な扱い辛さこそあれど、序盤~終盤まで有効で優秀なカード。 キャラクター説明 コラボレーション〔劇場版「とある魔術の禁書目録-エンデュミオンの奇蹟-」〕より参戦。 同作シリーズのメインヒロイン。カトリック系の敬虔なシスターであるため、神族への参加は妥当か。 普段の戦闘能力は無きに等しいものの、魔術に対する深い知識を持つ。 アビリティの「スペルインターセプト」はそれを応用した魔術への妨害技術。 詳細な設定は膨大なため、関係wiki等を参照。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C ナムタル 最終更新日時 2018年07月18日 (水) 19時52分31秒 基本情報 名前 ナムタル 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ バビロニア HP 350 ATK 10 DEF 5 PSY 40 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV - 対象称号 恋人の依人花島笙子でナムタルを使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 リバースタイムカット 自身が戦場にいる間、自ロードと自使い魔の復活時間が短くなる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 10 5 40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 不死:018 全長 42[cm](力なき現在) 重量 8[kg](力なき現在) 生息域 冥府(家出中) 主人 エレシュキガル 今好きなごはん お肉入りの焼いたお米 今嫌いなごはん 『ネギ』とかいう植物 イラストレーター moi フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 「はい、どうぞ」優しい声と共に、ぼくの目の前にあたたかなごはんが置かれる。ワケあって冥府を離れてからというもの、このニンゲンには世話になりっぱなしだ。エレシュキガル様は、いなくなったぼくのことを少しは気にかけてくれているだろうか……いいや、きっとあの方は今もネルガル様のことで頭がいっぱいに違いない。ぼくがいないことにすら気付いていないのじゃないかな?そうでないならぼくの大切な“あの時間”を、あんなにも何度も何度も忘れてネルガル様を探しになんていかないはず――だからもう、あの方のところになんて帰ってやらないんだ。そう決意も新たに、ぼくは床に置かれたお皿に口をつけた。誇り高き冥獣であるこのぼくが、犬かなにかと勘違いされているのはシャクだけど、あるじ様の許可なく冥府を飛び出してきちゃったもんだから……なんだっけ……“しんせー(神性)”っていうのかな? それが弱まっちゃってて、ニンゲンからはきっとそう見えちゃうんだろうな。だから、しかたない。「どう? おいしい?」モグモグ…………うぅ、すごくおいしい――けれど、ぼくはなにも答えてやらない。たくさんごはんを食べて、最近ようやく力が戻ってきた。これでもぼくは“60の病”を操る疫病の神だ。優しくしてくれたので少しだけ可哀そうだけど、ごはんを食べ終わったらぼくはこのニンゲンを殺さなきゃならない。それがぼくの“けんのー(権能)”なのだから仕方がない。“なれあい”なんてしないんだ。大皿に盛られたごはんももうおしまい。ごちそうさま――さあ、いよいよだ。自由になったぼくは、今こそ病をふりまいて、地上をぼくだけの冥界に……あれ……?……なんだろ……身体が……動か……ない……?「あは、よかったぁ。やっと効いてくれた♪ “あの子”が持ってたお薬だから大丈夫とは思ってたけど、見た目より危険な子っぽかったから、ちょっと心配だったんだ」……お薬……? さっきのごはんに? 冥獣のこのぼくに……!?そう思ったときには、もう眠くて眠くて、ぼくはごろりと身体を横たえてしまった。それでもぼくは、のこった意識で精一杯がるるると牙を剥いてみせる。「こわいなぁ。大丈夫だよ、別に何もしないから。ちょっと、お願い聞いて欲しいだけなの」本当にこわいと思ってるのかどうかよくわからない声の調子のまま、そのニンゲンはにじりよってきた。見ると、さっきまで普通だった目が、赤くなってる。ふつうのニンゲンじゃない。もしかしたらこいつは最初からぼくのことを知って――という想像は、「知ってるよ」という、ぼくの心を読んだような肯定でさえぎられた。――オマエは、なにものだ……!?「私? 私は――ただのシスターさん、かな?」にこにこと笑いながら、そいつはぼくの首根っこをむんずとつかみあげた。エレシュキガル様、ごめんなさい。少しごはんが遅れたくらいで家出なんてするんじゃなかった。ぼく、“やばい”のに捕まっちゃったみたいです……。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 不死:1-016 全長 12[meter](本来) 重量 2.5[t](本来) 現在の生息域 聖マルディウス教会 本来の権能 数多の病を操る 現在の権能 寝冷えを促進する程度 現在の趣味 おさんぽ イラストレーター バシウス フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ぼくだけはしっている。あいつは本当は、すごくおそろしいやつなんだってこと。あいつはみんなのまえではニコニコ笑うけれど、ひとりのときは絶対に笑わないんだ。あいつは嫌いなやつと話すとき、誰にも聞こえないくらい小さく舌打ちするんだ。あいつはぼくがネギを嫌いなの知ってるくせにいつもごはんにいれるんだ。残すと次は大盛りで出されるからがんばって食べてるのに、それを心底うれしそうに眺めるんだ。もともとおかしなやつなんだと思ってた。でも――見てしまった、見てしまった、とうとう見てしまった。ぼくはけっていてきなしゅんかんを見てしまった。あいつが夜中に、こそこそとあやしいやつらと話しているのを、見てしまった。相手がだれかはわからなかったけど、かくれてやりとりするなんて、きっとわるいやつらに決まっている。だからあいつもきっとわるいやつなんだ。でも、そのことを誰もしらない。気づいてない。……そうだ、いいこと思いついた! このことをネタに、あいつを“きょーはく”すればいいんだ! “このことをみんなにだまっていてほしければ、ぼくをかいほうしろ!”って。すごい、ぼくはなんてかしこいんだ! こんな大かつやくをしればエレシュキガル様もきっとぼくのことを見直して、ごはんの時間を守ってくれるにちがいない!よし、じゃあさっそく――と、思ったけど……うん、ちょっとおなかすいたな。ごはん食べてからいこう。あいつが用意したごはんっていうのがふほんいだけど、はらがへってはなんとかっていうしね。それじゃあいただきまーす。…もぐ………も…ぐ……………もぐぅぅ………――はっ! あれ? ぼくねてた?「そうだよ。もう、こんなところで寝てたら風邪引いちゃうからね。ダメだよ?」いや、ぼく冥獣だし疫病をあやつる神だから、かぜとかひかないよ。……でも、なんでこんなところでねてたんだろう。それに、なんだかすごくだいじなことを忘れてる気がする。うーん……?「……思い出せないってことは、きっとたいしたことじゃなかったんじゃないかな、ね?」そうかな? でも――「ね?」……うん、そうかも。そんな気がしてきた。そうにちがいない。ショーコ、ぼくおなかすいた! 考察 LoV4の新使い魔。 冥界の伝令役にして突然の死をもたらす悪霊だが、 LoVではすぐに復活させてくれるアビリティを持った不死の根元ディフェンダー。 ナムタルがいると、主人公は復活までの時間が3秒、使い魔は10秒短縮される。自身の死滅も対象。 前者は主に○主人公での荒らし時間を増やすのに有効。 後者はカーミラやヒステリー・トムの効果によって使われたユニットの再召喚に役立つ。 ナムタルがいる限り主人公は矢継ぎ早に繰り出せるので、 相手の荒らしマジシャンにアタッカー主人公を粘着させて削り続けるような芸当が可能になる。 相手のディフェンダー荒らしにマジシャン使い魔を当てる場合も同様。 ただし、復活時間短縮はナムタルがタワーに入っていると発動しないので注意。 キャラクター説明 バビロニア神話に登場する死神。 冥府神エレシュキガルの部下で、彼女の命令により地上の人間の命を奪う。 彼らのターゲットになった人間は死病に罹り、苦しみの果てに死に至るのだとか。 どうやら今はエレシュキガルの元をわけあって離れてしまい力を失っていたが、ある日1人の少女にご飯を貰って力を取り戻す。 しかしナムタルの仕事は人の命を奪うこと。可哀想と思いつつその少女の生命を奪おうとするが。 なんとそのご飯には薬が盛られており、「ただのシスター」を名乗る彼女に使役される羽目となった。 というわけで今は花島笙子のパートナー使い魔である。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします エレシュキガルに使える冥界の伝令役にして突然の死をもたらす悪霊 -- 名無しさん (2017-07-25 21 37 11) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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◆ 吉成 曜 (よしなり よう) 日本の東京都出身のアニメーター、イラストレーター。1971年生まれ。ガイナックス所属。 『新世紀エヴァンゲリオン』ではメカ作画監督及び原画、劇場版には原画並びに作画監督補佐で参加した。 人物・メカ問わず高いレベルでの作画を描く事で有名で、抜群の才能を発揮している。爆発エフェクト作画が「吉成丸爆発」と名づけられ称された。 『ヴァルキリープロファイル』と『ヴァルキリープロファイル2 シルメリア』では、兄の吉成 鋼と共同でキャラクターデザインを務めた。 代表作品 アニメ 『新世紀エヴァンゲリオン』 アニメ 『新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に』 アニメ 『天元突破グレンラガン 』メカニックデザイン・原画 ゲーム 『ヴァルキリープロファイル』キャラクターデザイン ゲーム 『ヴァルキリープロファイル2 シルメリア』キャラクターデザイン ゲーム 『新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド』原画 ゲーム 『攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL』原画 他多数 LORD of VERMILION 神々への離反 No142/SR ブラムス No145/R レザード・ヴァレス
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ST 魔術の女神ヴァッハ神 最終更新日時 2018年06月03日 (日) 11時01分26秒 基本情報 名前 魔術の女神ヴァッハ神 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 60 タイプ サガ スカーレットグレイス HP 550 ATK 90 DEF 90 PSY 100 武装 可 血晶武装 可 アーツ 有 CV 西田 望見 対象称号 十二星神サガ スカーレット グレイスの使い魔を使って100回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+10DEF+10 ヴァッハの眩耀(げんよう) 特定のゲームカウントの間、自ユニットの攻撃力・防御力・精神力・移動速度が上がり、HPが徐々に回復する。 アーツ 説明 クリムゾンフレア 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に「精神力ダメージ」を与え、攻撃力を一定時間下げる。このアーツは、自身が血晶武装していないと使用することができない。 消費マナ 30 効果時間 ?秒(攻撃力ダウン) wait時間 60秒 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 90 90 100 武装 600 130 130 120 血晶武装 650 170 170 150 180 180 160 「ヴァッハの眩耀」発現中 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.105(2018.05.31)にて、下方修正 ヴァッハの眩耀 自ユニットのパラメーター上昇値:攻撃力:+15→+10防御力:+15→+10精神力:+15→+10 ▼Ver4.101(2018.01.31)にて、下方修正 ヴァッハの眩耀 自ユニットのパラメーター上昇値:20→+15 ▼Ver4.011(2017.09.21)にて、下方修正 ヴァッハの眩耀 移動速度:+20%→ +10% ▼Ver4.009(2017.08.09)にて、下方修正 アーツ「クリムゾンフレア」 精神攻撃力:100→ 80 (※20倍→16倍)ウェイト:30秒→ 60秒 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR No 魔種:006/006EV 身長 ???[meter] 体重 ???[kg] 神名 魔術の星神 シンボルカラー 虹色 シンボル 五つ星 神獣 麒麟 イラストレーター 倉持 諭 フレーバーテキスト(通常カード裏面) 魔法の力を信じなさい! フレーバーテキスト(EVRカード裏面) はい、お仕置きね クリムゾンフレア! フレーバーテキスト(LoV4.net) 魔術の星神として、魔法を扱う者には絶大な人気を誇る女神ヴァッハ。報告書の中立性に疑念を抱かせない為に、私も魔法を操る人間の一人として、大いなる敬意を抱いている事は明らかにしておこう。一方で、私の研究によれば、この星神には明確な短所があり、その持てる力とのアンバランスは、他の上位存在にはないヴァッハ神固有の特徴となっている。まず、この女神が圧倒的な魔術の力を保持していることに異論を差し挟む者はおるまい。下級精霊に対する支配力、精霊力の抽出とフラックスを自在に操る能力、精霊力に偏りがある時の対応力、多彩な魔法のバリエーションなどなど。特定の地相における特定の大精霊や、ごく一部の上級冥魔(特級冥魔と呼ぶべきか。そこには邪神も含まれるが)以外に、魔法においてヴァッハ神に匹敵しうる存在は無い。次に、この星神には先に述べたとおり明白な短所がある。女神の恩寵を僅かでも感じたことのある者であれば誰もが同意してくれると思うのだが、この女神が大変気紛れなことである。上位存在における「感情」は人間のものと違い、基本的に安定状態にある。簡単に言えば、和やかな星神は常に和やかであり、怒れる冥魔は常に怒っているのだ。だがヴァッハ神は「感情」に波があり、容易に和から荒へ、また逆への変化を起こすのだ。これは、変化を旨とする星神ウズメや星神バートレットが見せる変化とは全く違った現象なのだ。ウズメの与える高揚感やバートレットが見せる手のひら返しは星神自身の持つ属性だが、ヴァッハ神の見せる不安定な挙動は人間の感情的な爆発により近いものと言えるだろう。しかし、このことは星神ヴァッハと人間の交感を大変難しくしている。ヴァッハ神支持層が強力な魔力を保有することを考えれば、星神のパワーバランスにおいてヴァッハ神が圧倒的な位置を占めることが当然と考えられるだろう。だが、十二星神の力関係はバランシングされており、ヴァッハ神とマリガン神の対立関係は永続的に続いている。この短所が正されない限り、ヴァッハ神がマリガン神に勝利を収める日が来ることは言葉通り永遠に訪れないだろう。<欄外記述>これがすべて遊び好きの神による、ゲームの展開が一方的にならないための調整だとしたら… 偉なるかな我が女神帝国図書館書記官不定期報告書1123-001031より抜粋 セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 遊びに来ちゃったよ~ 武装 魔法の力を信じなさい! 血晶武装 さあ、魔法の力を開放して! 通常攻撃 魔法が最強! アーツ ふふっ クリムゾンフレア! タワー制圧 これが魔法の力よ! ストーン破壊 壊すの楽しいね! 死滅 もうさよならなのぉ? サポート 楽しめそうね +EVR EVR 召喚 遊んであげるわよ~ 武装 魔法の力を見せてあげる! 血晶武装 これで、真の魔法を目にする 通常攻撃 魔法が最強 最強 最強よー!! アーツ はい、お仕置きね クリムゾンフレア! タワー制圧 これって…あれに使えるの? ストーン破壊 大事なものを壊すなんて 快感ねぇ~! 死滅 え~? も~ちょっと楽しみたかったのに~ サポート もっと 強く!! 考察 ゲーム「サガ スカーレットグレイス」よりコラボ参戦した60コストマジシャン。 召喚段階で100というかなり高いPSY値を持つ。 血晶武装すると「ヴァッハの眩耀」という強力なアビリティが発動する。 これは、ゲームカウントの下2桁が50~0の間、自ユニットの攻撃力・防御力・精神力がそれぞれ+10され、移動速度が+10%上がり、秒間5のリジェネが付くという能力である。当然ヴァッハ神自身にもその効果は及ぶ。 また、血晶武装でアーツ「クリムゾンフレア」が解禁になる。 このアーツは範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に「精神力ダメージ」を与え、攻撃力を一定時間30下げる。 この「クリムゾンフレア」のPSY倍率は現状トップのなんと16倍である。頭おかしい 多分しないと思うがアビリティ効果時間中であり海90でこの使い魔をURLV3させてアーツを使うとPSY200が相手でも精神力ダメージが280となる。 キャラクター説明 コラボレーション〔サガ スカーレットグレイス〕より参戦。 作中の世界に登場する「十二星神」の一柱で、魔術を司る女神。杖を持つ魔女のような出で立ちをしている。 魔術や魔法が大好きな遊び人。ある場面で突如現れて勝負を仕掛けてくるが、その理由も単純な戯れではないかと言われるほど。 マリガン神とは兄妹であったり元々同一の存在であったと言い伝えられているが、現在は対立関係にある。 血晶武装「ヴァッハの眩耀」は原作では戦闘中にランダムで発動する恩恵。パーティの体力を回復しステータスを上昇させる。 アーツ「クリムゾンフレア」はサガシリーズではお馴染みの最強クラス魔法の一つ。もちろん、ヴァッハ神も使う。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 「アビリティに対しては2回目である」ってあるけど前はアーツだけでアビリティには触れてなくない? -- 名無しさん (2017-09-20 08 33 50) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使った感想。 上級者向けだと思った。どの種族相手でも戦闘に微不利。基本2速で施設封印も困難。しかし2種類の制圧ができるのは非常に強い。戦闘型、シールド制圧型、アルカナ制圧型の3種類で翻弄できて面白い。 立ち回り 相手の弱点を突きながらシャーマンで戦闘を有利に、隙あらばシールド封印アルカナ制圧。絶対相手の土俵で勝負しない。相手が戦闘なら隙を見て制圧、制圧ならアルカナ持ち倒したり2体にしたりする、逃げならドワーフとメフィストを活かす。 ようするに相手のやりたい事を防ぎつつドワーフ発進って感じ。攻め手はアルカナ制圧のみ。が基本。戦闘やシールド封印は受け用と思いましょう。無駄なエクセや逃げは負けフラグ。シャーマン消えると戦闘、メフィスト消えると逃げに弱くなり、ドワーフ消えると制圧が15Cできなくなります。こいつらは生かしましょう。ただしシャーマンは生きすぎるとwaitで特殊打てなくなります。2回使ったら死滅もあり。 -- (名無しさん) 2008-11-05 16 22 11 このデッキで称号レベル11までのぼりつめたけど、やっぱり超獣とラース型亜人がけっこう辛い。 お互いに弱点を突くことがないので、移動力と攻撃力の高い超獣には攻め続けられ、耐久力の高いラースは突破することが難しい。何よりシャーマンが活躍できないのが痛い。 マジシャン入れてても昨今の超獣・ラース型亜人にはだいたいレオントかマジシャンが入ってるので有利にはならない。 しばらくはこいつらに勝てる戦術を考えます。 -- (名無しさん) 2008-11-22 15 58 50 このデッキ使ってます。 基本的に開幕シールドに行きます。バカな相手だとお互いシールドに向かうなんて事も…。おじさんが浸透していないのか。 相手に迎え討たれた場合は、なるだけ自陣右寄りに寄せて、とにかく敵を左アルカナから遠ざけます。全滅しても構いません。自プレイヤーを真っ先に落とせれば良い。(復活6カウント短縮のため) 全滅or後退した場合速効でBパーティを出します。 これだけで結構いけました。魔種相手にもシャーマンの存在により全く引けを取りませんし。 ただ、上述の通り超獣、亜人が辛いです。超獣の4速編成なんかに当ったら事故かなって思ってます。 -- (名無しさん) 2008-12-07 18 17 14
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使い魔カードデータ -煉獄からの誘い Ver- ( 09 4/23~) 煉獄からの誘いVersionカードデータ一覧。ステータスについてはステータスを参照。 携帯からだと途切れてしまう方はこちらへ。 □ No. レア 名称 Cost HP ATK DEF 速度 属性 対象 MAXlevel 特技分類 特殊技名(特殊技効果) 特殊技(対象) 能力 イラストレーター 超獣|弱点:炎 □ 191 R ゲイター 20 470 45 35 4 雷 複数 13 強化 ジェノサイド味方攻撃力・防御力大幅UP(効果打消不可)。効果後自身死滅。(溜まり非常に遅い) 複数 - 山宗 □ 192 R 【残忍】セイレーン 15 450 35 35 4 光 複数 12 強化 ショットガンフェザー味方1体の通常攻撃を複数攻撃にする。 単体 - 塚本 陽子 □ 193 C ケリュネイア 15 400 55 40 4 闇 単体 11 強化 大地の守り味方炎無敵。 複数 ゲート 山宗 □ 194 C つちのこ 10 450 30 25 3 雷 複数 10 解除 アンチトラップ罠解除。 罠 - 緑川 美帆 □ 195 C 【進化】カトブレパス 15 400 60 35 3 雷 単体 11 強化 アンブレイカブル自分以外の味方1体、全属性無敵。 単体 ゲート 山宗 亜人|弱点:炎 □ 196 R 処刑人 20 460 55 50 2 闇 単体 13 攻撃 断罪の狂喜闇・T字範囲複数ダメージ。さらに攻撃力DOWN。 複数 ゲートシールド 小城 崇志 □ 197 R ドルイド 20 410 50 45 3 光 複数 13 特殊 即身の儀式敵味方全施設封印(効果打消不可)。効果後自身死滅。(溜まり非常に遅い) 敵味方全施設 ゲート 春乃壱 □ 198 C リザードマン 25 380 70 75 3 撃 単体 13 攻撃 破魔烈風脚撃単体大ダメージ。 単体 サーチ 杉浦 善夫 □ 199 C 【暴虐】トロール 25 480 55 65 2 雷 単体 13 罠 サンダークラッカー2速雷罠。 複数 サーチ タカヤマ トシアキ □ 200 C 【理知】コボルト 15 480 40 35 3 光 単体 11 特殊 キャンセルハウリング敵・味方の特殊技効果を消す。 複数 - 緑川 美帆 神族|弱点:闇 □ 201 SR ガブリエセレスタ 20 450 40 45 4 雷 複数 14 攻撃 ブルーティッシュボルト雷・弧状範囲複数ダメージ。(自身未死滅時、Lv1~4迄上昇) 複数 ゲート エナミ カツミ □ 202 SR ティファリス 15 450 30 40 4 光 複数 14 強化 聖女王の加護味方闇無敵。 複数 - 廣岡 政樹 □ 203 SR イセリアクイーン 25 500 45 45 4 撃 複数 15 攻撃 セレスティアルスター撃・円形範囲複数ダメージ。(自身未死滅時、Lv1~4迄上昇) 複数 ゲート エナミ カツミ □ 204 R アフロディーテ 20 430 45 45 4 炎 複数 13 強化 女神の献身味方全施設封印を代価に、味方の攻撃力・防御力・移動速度大幅UP(効果打消不可)。効果後自身死滅。(溜まり非常に遅い) 複数 - KEI □ 205 R ブラフマー 10 440 30 30 3 撃 単体 11 攻撃 ブラフマーストラ撃単体大ダメージ。 単体 サーチゲート 小城 崇志 □ 206 C エロス 15 500 35 35 3 光 単体 11 弱体 チャームモーション敵プレイヤーの必殺技を使用禁止。 敵プレイヤー サーチ 春乃壱 □ 207 C アッシュール 25 500 50 65 4 炎 単体 13 強化 天性の英気味方1体の攻撃力大幅UP。 単体 サーチ 仙田 聡 □ 208 C シームルグ 10 430 25 35 3 炎 複数 10 強化 エナジードロッププレイヤーの必殺技ゲージを増加。 プレイヤー - 春乃壱 □ 209 C ペリ 15 430 35 40 4 撃 複数 11 強化 アンチダークネス自分以外の味方1体、闇無敵。 単体 - 一徳 □ 210 C ホルス 25 500 60 55 3 雷 単体 13 解除 ウジャトの聖眼封印されたアルカナストーンシールド修復。 シールド ゲート 仙田 聡 魔種|弱点:撃 □ 211 SR ロキ 20 470 50 30 3 闇 複数 14 攻撃 アビスゲート闇・円形範囲複数ダメージ。(自身未死滅時、Lv1~4迄上昇) 複数 - 塚本 陽子 □ 212 R サムヴァルタ 15 410 45 35 4 炎 複数 12 攻撃 魂の高炉炎・T字型範囲複数ダメージ。さらに防御力DOWN。 複数 - 小城 崇志 □ 213 R 青龍 30 440 75 55 3 光 複数 15 特殊 五行法陣味方施設封印禁止。施設封印特殊技も無効。 味方全施設 - 塚本 陽子 □ 214 C バロル 15 420 50 40 3 炎 単体 11 弱体 スロウ敵1体の攻撃間隔延長。 単体 サーチ Nottsuo □ 215 C 牛頭 10 440 35 25 3 闇 単数 10 強化 孤軍奮闘自身の攻撃力大幅UP。 自身 シールド 前河 悠一 □ 216 C ぬえ 25 460 70 55 3 雷 単体 13 特殊 錬気消失敵の特殊技効果を消す。 複数 サーチ 山宗 □ 217 C ブラックドッグ 20 560 50 30 3 雷 単体 12 強化 バニッシュハウル味方1体の攻撃力UP。 単体 ゲート 前河 悠一 □ 218 C アルラウネ 15 440 55 30 3 闇 単体 11 特殊 破石共振波アルカナゲージ減少。 アルカナ サーチ 緑川 美帆 □ 219 C レッドキャップ 10 420 35 30 3 雷 単体 10 攻撃 イナズマ兜割り雷・T字型範囲複数ダメージ。 複数 ゲート 山宗 □ 220 C 馬頭 10 460 30 25 3 光 単数 10 強化 鉄壁防御自身の防御力大幅UP。 自身 シールド 前河 悠一 海種|弱点:雷 □ 221 R ケートス 15 440 45 40 4 炎 単体 12 強化 アースカーテン味方雷無敵。 複数 ゲート タカヤマ トシアキ □ 222 R 【優雅】ポセイドン 20 470 40 40 4 炎 複数 13 強化 ヘイスガ味方の攻撃間隔短縮。 複数 - 駒田 絹 □ 223 C ケルピー 15 400 45 50 3 闇 単体 11 解除 クリスタルシャイン封印されたアルカナストーンシールド修復。 シールド サーチ 甲壱 □ 224 C ウォーターリーパー 10 430 30 30 2 光 複数 10 弱体 フラッシュライト敵の攻撃力DOWN。 複数 シールド 緑川 美帆 □ 225 C スヨトロール 10 420 30 35 2 炎 単体 10 特殊 無空乱撃敵の特殊技効果を消す。 複数 ゲートシールド 緑川 美帆 □ 226 C ウンディーネ 10 380 35 40 3 撃 単体 10 解除 トラップソナー罠解除。 罠 サーチ Tomatka □ 227 C 【誘惑】マーメイド 15 500 30 40 3 闇 単体 11 弱体 ダウンフォース敵の移動速度DOWN。(溜まり遅い) 複数 ゲート Tomatika 機甲|弱点:雷 □ 228 SR 【復帰】ツバーン 25 440 40 65 2 撃 複数 15 罠 スターダストフォール2速撃罠。 複数 - 仙田 聡 □ 229 C デネボラ 20 400 50 70 2 撃 単体 12 攻撃 ソニックブラスト撃・四角範囲複数ダメージ。 複数 ゲートシールド 杉浦 善夫 □ 230 C 【再興】ポルックス 15 430 35 40 3 炎 複数 11 強化 電界除去装置自分以外の味方1体、雷無敵。 単体 - タカヤマ トシアキ 不死|弱点:光 □ 231 SR ヘル 20 490 35 40 2 撃 複数 14 強化 アイアンメイデン自身の攻撃力・防御力UP(HPが少ないほど効果上昇)。 自身 サーチ Tomatika □ 232 R ライル 15 450 30 40 2 闇 複数 12 罠 自由帝の策略2速闇罠。 複数 シールド 廣岡 政樹 □ 233 R ブラックウィドウ 10 390 30 40 3 闇 複数 11 強化 シャドウマスク味方の弱点属性を消す。 複数 - 高村英彰 □ 234 C フライング・ヘッド 20 520 45 50 4 雷 単体 12 弱体 災いの呪術敵1体の攻撃力大幅DOWN。 単体 - Nottsuo □ 235 C ポイズンモス 10 420 25 40 4 闇 単体 10 特殊 ポイズンダスト敵のHPを徐々に減少。 複数 ゲート 増田 幹生 □ 236 C バンシー 15 400 40 55 3 撃 単体 11 強化 リフレクションミラー味方光無敵。 複数 - 春乃壱 □ 237 C ヴルコドラク 20 420 50 65 2 炎 単体 12 弱体 妄想感染敵使い魔特殊ゲージ減少。 複数 ゲートサーチ 仙田 聡 □ 238 C ドラゴンマミー 20 430 40 50 2 撃 複数 12 攻撃 死者の咆哮撃・弧状範囲複数ダメージ。 複数 - タカヤマ トシアキ □ 239 C アルプ 10 400 25 45 3 雷 単体 10 弱体 メタルソング敵に雷属性弱点付加。 複数 - 駒田 絹 □ 240 C スリーピーホロウ 10 370 30 45 2 闇 複数 10 攻撃 スカルハンティング闇範囲複数ダメージ。 複数 ゲート 小城 崇志 |弱点: □ 000 レア 名称 cost HP ATK DEF 速 属 対象 MAXlevel 特技分類 技名 特殊技(対象) 能力複数は←で改行 イラストレーター コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 青龍NO.213です。絵師さんは「塚本 陽子」さんです。 -- (名無しさん) 2009-04-24 13 32 23 各ページの上部分リンク修正した・・・ 昨日今日と同じゲーセン行って新カード来てなかったので嫉ましいわ・・・ -- (名無しさん) 2009-04-24 18 21 15 ↑それはどう考えても店の怠慢。見限れ -- (名無しさん) 2009-04-25 05 22 31 当たり前と言えば当たり前なんですが…青龍使ってからはとぽっぽ使うと、施設封印なしで強化できますよ。…まあ、強制死滅はどうしようもありませんが…。 -- (名無しさん) 2009-04-28 11 45 53 誘惑マーメイド、溜りが遅いってカードに書いてますけど、書き忘れでしょうか?それとも実際溜まり遅くないとか…はないですよね。 -- (名無しさん) 2009-04-28 16 23 54 新バージョン、コンパチ使い魔(モデルのつかいまわし)多くないか? -- (名無しさん) 2009-04-28 20 29 40 ↑胎動で既に・・・ -- (名無しさん) 2009-05-04 14 19 26 つちのこ の技は アンチトラップでは? 誰か修正お願いします -- (名無しさん) 2009-05-05 19 17 59 バンシーはHP400ですよ~ -- (名無しさん) 2009-05-10 05 09 42 次Verうp『混沌への回帰』の新カード〈ナイトゴーント〉って魔種か不死かどっちだと思いますか? -- (名無しさん) 2009-07-01 19 07 17 名前 コメント すべてのコメントを見る